No molestar 2 - ¡Anima al Sr. Gruñón poniendo otro paquete con una broma en su buzón! Observa todas las reacciones recibidas, dependiendo de qué monedas se acrediten a tu cuenta. Diluye su día de la marmota con al menos un poco de diversión, incluso si aún no le gusta y debido a algunas bromas prácticas se enojará mucho contigo. Puedes poner cualquier cosa dentro de su buzón: un gato, una rata, una tubería, una colmena con abejas, una manguera y comida. Colecciona sellos especiales de Gruñón con diferentes animales y adivina cómo conseguirlos más.
Mientras estas funciones se desarrollan, pasarán años, tal vez incluso siglos, pero no te desesperes, ¡espera y recibirás! ¿Quieres acelerar el proceso de desarrollo? ¡Comparte las páginas del sitio en redes sociales y cuéntales a tus amigos sobre nosotros!
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